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Les meilleurs accessoires Nintendo GameCube

Sep 26, 2023Sep 26, 2023

Faites le plein avec ces incroyables accessoires GameCube !

Le GameCube est un morceau amusant de l'histoire de Nintendo. Lancée à un moment où le règne suprême de la PS2 avait déjà commencé et face à un nouveau venu dans la Xbox de Microsoft, Nintendo avait beaucoup à prouver après avoir perdu sa pole position en tant que fabricant de consoles numéro un avec la Nintendo 64. Malheureusement, la console 6e génération de Nintendo s'est avérée être un échec commercial par rapport à ses prédécesseurs et concurrents contemporains.

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Le système a cependant connu une renaissance au cours des 10 dernières années avec des fans de longue date poursuivant leur amour pour le "petit cube qui pourrait" et de nouveaux fans étant amenés sur la scène par sa fantastique bibliothèque de jeux. Avec un certain nombre de nouveaux produits sortis pour le système à ce jour, les nouveaux venus et les fans de longue date ont des tonnes d'options pour rendre le jeu du système classique encore meilleur !

Une nouvelle manette Nintendo GameCube officielle est sortie pour coïncider avec la sortie 2018 de Super Smash Bros. Ultimate ! Ce contrôleur fonctionne sur les systèmes GameCube d'origine et les systèmes Wii avec des ports GameCube. L'adaptateur de manette Wii U/Switch GameCube permet également son utilisation sur ces systèmes dans les titres pris en charge. Bien que la qualité de construction soit inférieure à celle des contrôleurs GameCube d'origine du début des années 2000, avoir une nouvelle option de première partie pour une console de 20 ans est incroyable !

Lorsque Nintendo a sorti Super Smash Bros. Ultimate sur la Nintendo Switch, ils ont simultanément sorti une nouvelle série de manettes filaires GameCube officielles ! Beaucoup sont encore disponibles à l'achat aujourd'hui, offrant aux joueurs anciens et nouveaux une nouvelle option de première partie à apprécier sur leurs systèmes GameCube classiques. Ces nouveaux contrôleurs ont également l'avantage d'avoir des câbles de 10 pieds standard, par rapport aux câbles de 6 pieds que l'on trouve sur les contrôleurs propriétaires classiques.

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Bien que la sensation et l'expérience de ces contrôleurs soient excellentes, il convient de noter qu'ils diffèrent des modèles originaux dans certains domaines clés. Le premier est dans les gammes de manettes qui ne correspondent pas aux contrôleurs de course d'origine. Chaque axe peut avoir une plage très différente, ce qui peut rendre certaines directions plus sensibles que d'autres sur le matériel GameCube d'origine. Les boutons d'épaule semblent également de qualité globale moins chère. Mais dans l'ensemble, ces nouveaux contrôleurs Nintendo GameCube font toujours honte aux offres tierces filaires et devraient être une première considération!

Le Retro Fighters Battler GC est une nouvelle option d'entrée GameCube sans fil vous permettant de découvrir le système sans être attaché ! Le contrôleur prend en charge le grondement, contrairement aux anciens Wavebirds, et dispose d'une batterie rechargeable intégrée. Le contrôleur est globalement performant, mais il est légèrement déçu par son stick analogique et ses plages de déclenchement.

Nintendo a été le premier fabricant de consoles à proposer une option de manette sans fil officielle pour leurs systèmes avec le Wavebird. Malheureusement, il est difficile de trouver un Wavebird entièrement fonctionnel avec son récepteur sans fil à un bon prix. Cela n'a pas non plus aidé que presque toutes les alternatives sans fil tierces soient un véritable désastre pour jouer aux jeux GameCube. C'est jusqu'à ce que Retro Fighters publie ses contrôleurs sans fil Battler et Blade GC plus tôt cette année. Le Battler GC en particulier conserve la disposition décalée de la manette des contrôleurs GameCube de première partie, mais révise le reste de la conception pour être plus ergonomique.

Contrairement au Wavebird, le Battler GC a un support de grondement offrant une immersion supplémentaire. Le contrôleur n'est pas un remplacement parfait, car les boutons d'épaule analogiques manquent du clic de style GameCube et ont une zone morte extrême qui les rend plus difficiles à utiliser dans certains titres. Les sticks analogiques ont également des plages plus élevées que les contrôleurs propriétaires en bon état, ce qui leur donne plus de sensibilité. Chaque gamme est au moins universelle, ce qui permet de s'y habituer facilement, contrairement aux manettes usées ou aux manettes Super Smash Bros. Ultimate GameCube.

Le Retro-Bit Legacy GC est le contrôleur parfait pour jouer à votre bibliothèque Game Boy sur un GameCube via l'accessoire Game Boy Player ! Avec des macros incluses pour échanger la fonctionnalité du D-pad sur l'un ou l'autre des sticks analogiques GameCube, le Legacy GC est également un excellent contrôleur de jeu de combat.

Le GameCube avait un add-on incroyable sous la forme du Game Boy Player qui permettait aux joueurs de découvrir les bibliothèques du Game Boy, du Game Boy Color et du Game Boy Advance sur un téléviseur. Aussi cool soit-elle, l'expérience a toujours été entravée par le D-pad du contrôleur GameCube. Même s'il avait la même taille qu'un D-pad Game Boy Advance, son utilisation sur des écrans plus grands le rend moins idéal. Le Legacy GC de Retro-Bit résout entièrement ce problème en proposant un pad classique de style SNES avec un grand D-pad et des boutons de style GameCube.

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Le Legacy GC est un match parfait pour le Game Boy Player, rendant chaque titre joué plus agréable. Le D-pad est précis et les boutons répondent rapidement grâce à sa connexion filaire. En prime, un certain nombre de macros ont été intégrées au Legacy GC, permettant aux joueurs d'échanger la fonctionnalité du D-pad entre les sticks analogiques gauche et droit et le D-pad. Un certain nombre de jeux de combat GameCube et de titres à un seul stick sont un plaisir à vivre de cette façon ! Aussi niche que cela puisse être, avoir un contrôleur axé sur le D-pad pour le GameCube est vraiment bénéfique.

Connectez une Game Boy Advance au Nintendo GameCube pour profiter du multijoueur, de bonus supplémentaires et de déblocages dans les titres pris en charge !

Nintendo a l'habitude d'implémenter la fonctionnalité de deuxième écran dans ses systèmes bien avant que la Nintendo DS n'arrive dans les magasins. Le GameCube se connectant aux systèmes Game Boy Advance était l'une de ces implémentations. Un certain nombre de titres publiés sur les deux systèmes avaient une forme de bonus que le lien déverrouillerait, qu'il s'agisse d'une mini-carte et de niveaux supplémentaires dans Splinter Cell, ou de bonus dans Metroid Prime. Certaines des implémentations les plus intéressantes sont venues de la possibilité d'utiliser le lien pour transférer Chaos de Sonic Adventure DX et Sonic Adventure 2 Battle dans l'ordinateur de poche pour les élever en déplacement !

Final Fantasy Crystal Chronicles et The Legend of Zelda Four Swords ont poussé la mise en œuvre plus loin, l'exigeant pour le jeu multijoueur. Si vous le souhaitez, les joueurs peuvent également utiliser le câble pour permettre à la GBA d'être utilisée comme contrôleur pour le Game Boy Player afin de lui donner une sensation plus authentique. Aussi cool que soient toutes ces fonctionnalités, il est possible d'amener les batailles Pokemon Gen 3 sur un champ de bataille interactif avec Pokemon Colosseum ou Pokemon XD qui a le plus utilisé le lien entre les systèmes. Pour tirer le meilleur parti d'une expérience GameCube, le câble GBA Link vaut la peine d'être poursuivi !

La carte mémoire Old Skool 1019 pour Nintendo GameCube permet aux joueurs de sauvegarder leur progression dans les jeux Nintendo GameCube. La capacité correspond aux cartes mémoire Nintendo officielles assurant une compatibilité optimale !

Étant un système de disque, le Nintendo GameCube a besoin d'une carte mémoire pour sauvegarder les jeux. Avec un certain nombre d'options disponibles, les joueurs peuvent choisir une taille qui répond le mieux à leurs besoins. Des cartes haute capacité existent ainsi que des options qui comportent plusieurs pages équivalant à plusieurs cartes mémoire en une seule. Le problème avec ces options est que la fiabilité est remise en question avec des sauvegardes corrompues et la compatibilité du jeu avec des tailles de bloc non officielles.

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L'option de bloc 1019 d'Old Skool est une excellente option avec le plus grand nombre officiel de blocs pris en charge par une carte Nintendo. Étant donné que la carte utilise une taille officielle, les problèmes de compatibilité seront inexistants et le manque de pages d'échange l'empêchera de s'auto-corrompre. La carte physique n'a pas la même taille qu'un original Nintendo, elle ne rentre donc malheureusement pas dans la fente pour carte mémoire fournie dans les boîtiers de jeu GameCube pour les joueurs prenant le système rétro en déplacement.

L'adaptateur HDMI Retro-Bit Prism pour GameCube permet aux joueurs de connecter leurs systèmes GameCube à un écran moderne et de profiter d'une sortie vidéo numérique claire !

L'une des meilleures mises à niveau que les joueurs peuvent faire pour le GameCube est de lui donner une sortie HDMI pour faciliter la connexion aux écrans modernes et profiter de la sortie 480P du système pour une image plus nette. Il existe aujourd'hui un certain nombre d'options HDMI différentes pour le GameCube et l'une des meilleures est l'adaptateur Prism HDMI de Retro-Bit. Bien que fonctionnellement identique à presque toutes les autres options disponibles, le Prism est proposé à un prix raisonnable et offre une prise en charge des mises à jour du micrologiciel sans avoir à modifier un système GameCube.

Le doublage de ligne est activé pour le contenu 480i et 240P afin d'améliorer la qualité d'image de ces titres et d'assurer une sortie 480P constante. Le prisme peut également être utilisé pour produire le GameCube en 16: 9 pour les titres pris en charge sur écran large. Une autre fonctionnalité intéressante est que l'audio est fourni via le câble HDMI, donc aucun convertisseur analogique n'est requis. Les jeux compatibles Dolby Pro Logic II sont également entièrement pris en charge avec le bon équipement audio. Notez que les adaptateurs HDMI ne sont disponibles que pour les GameCubes du modèle DOL-001 dotés d'un port "Sortie numérique", de sorte que les propriétaires d'un DOL-101 ne peuvent malheureusement pas profiter de cette mise à niveau.

Le E EON GCHD MK-II donne aux joueurs la possibilité de sortir leurs systèmes GameCube via vidéo composante et HDMI en qualité numérique irréprochable !

Pour les fans de sortie vidéo composante sur des systèmes rétro, le GameCube pose un peu un défi. Nintendo a fabriqué le câble composant du GameCube avec du matériel propriétaire, puis n'a vendu le câble que directement, ce qui les a empêchés d'être largement disponibles. Les prix de ces câbles sont aujourd'hui exorbitants et réservés aux collectionneurs ou aux puristes les plus extrêmes. Avec la rétro-ingénierie des câbles composants GameCube, le port "Sortie numérique" trouvé sur les systèmes modèles DOL-001 est devenu disponible pour les options de sortie HDMI et composant.

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Le meilleur du groupe pour la sortie composante vient de E EON et du GCHD MK-II. Une option plus chère par rapport à certains des autres câbles de composants GameCube, mais qui se justifie sans aucun des inconvénients négatifs que d'autres options apportent à la table, comme un son foiré ou une sortie d'image plus sombre. Le GCHD MK-II dispose également d'une sortie HDMI permettant aux utilisateurs d'utiliser les deux options de connectivité. Pour un composant unique et une solution HDMI, le GCHD MK-II est la seule option qui vaut la peine d'être poursuivie pour obtenir une vidéo numérique propre à partir d'un GameCube compatible !

Connecter une ancienne console Nintendo à un écran moderne peut poser problème si le téléviseur en question ne prend plus en charge les options d'entrée analogique. Avec l'adaptateur HDMI LevelHike, vous pouvez facilement brancher une console Nintendo classique en utilisant HDMI ! Bien qu'il s'agisse d'une option d'entrée de gamme, le travail sera suffisamment bien fait pour le joueur occasionnel.

Malheureusement pour les propriétaires de GameCube du dernier modèle, Nintendo a décidé de supprimer le port "Digital Out" pour économiser sur les coûts de production du système. Ces modèles DOL-101 ne peuvent donc pas tirer parti des excellentes solutions HDMI qui peuvent directement exploiter la sortie numérique propre du système qui sont disponibles sur le marché aujourd'hui. Bien que des modifications soient disponibles pour restaurer le port "Digital Out", cela nécessite un niveau suffisant de savoir-faire technique pour réussir. Une meilleure option serait de simplement trouver un système DOL-001 à la place.

Mais pour ceux qui ne veulent pas trouver un nouveau système ou effectuer une modification interne, l'un des moyens les plus simples d'obtenir la sortie HDMI du GameCube serait d'utiliser l'adaptateur HDMI de LevelHike. Cet adaptateur puise dans la ligne S-vidéo du système pour produire un signal vidéo plus net que le composite et le convertit en HDMI pour un affichage sur un écran moderne. En guise d'avertissement, ces adaptateurs à moindre coût introduisent généralement un décalage d'entrée et d'autres artefacts indésirables. La visibilité de telles choses dépendra du joueur individuel, la plupart des joueurs occasionnels ne remarquant jamais rien.

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Le Nintendo GameCube a bénéficié d'un énorme support après-vente après son abandon des principales marques tierces aux créateurs individuels avec de nouveaux contrôleurs, cartes mémoire et options de sortie vidéo toujours disponibles aujourd'hui.

Il existe de nombreuses options HDMI disponibles maintenant pour le Nintendo GameCube avec des fonctionnalités et des prix variés.

La Nintendo Wavebird est considérée comme l'une des meilleures manettes sans fil jamais sorties. En raison de sa disponibilité persistante limitée, les meilleures options suivantes proviennent de Retro Fighters et de leurs contrôleurs Battler / Blade GC.

Le Game Boy Player permet au GameCube de jouer à la gamme complète de trois systèmes Game Boy, ce qui en fait un ajout très intéressant au système !

La bibliothèque GameCube comprend un certain nombre de titres incontournables qui n'ont jamais été portés sur d'autres systèmes ou qui contiennent toujours les versions définitives des titres portés ultérieurement !

Ryan a commencé à jouer sur l'Atari 2600 de son père et n'a jamais arrêté. Il a près d'une décennie d'expérience dans l'industrie, allant du contenu de sites Web et de YouTube aux tests de produits et de jeux. Spécialisé dans les critiques honnêtes et les tutoriels de préservation de jeux, Ryan possède une base de connaissances qui traverse les âges ! Les franchises préférées incluent Command & Conquer, Ace Combat, Metal Gear et Halo. Si seulement il pouvait "git gud" à Apex Legends, alors sa vie serait parfaite.

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