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Apple Vision Pro : voici tout ce que vous devez savoir

Jan 12, 2024Jan 12, 2024

Aujourd'hui, lors de sa conférence annuelle WWDC 2023, Apple a dévoilé le Vision Pro, son casque de réalité augmentée (AR) dont on parle depuis longtemps. Le Vision Pro est l'un des produits les plus ambitieux d'Apple à ce jour - un an de fabrication et doté d'une technologie qui pourrait bien justifier le prix exorbitant.

Mais il y avait bien plus dans l'annonce d'aujourd'hui que du matériel. Parallèlement au Vision Pro, Apple a lancé un tout nouveau système d'exploitation, visionOS, et une multitude d'applications qui seront disponibles sur le système d'exploitation - et, par extension, sur le Vision Pro - au lancement.

Il y a beaucoup de choses à suivre - c'est pourquoi nous avons créé un guide pratique et condensé de tout ce qu'Apple a annoncé concernant Vision Pro et visionOS.

La première chose que vous remarquerez sur la Vision Pro est le châssis, qui évoque une paire de lunettes de ski haut de gamme. Un panneau avant teinté et continu s'enroule autour des yeux du porteur, agissant comme une lentille et dissimulant un ventilateur qui aspire l'air à travers le casque pour refroidir l'électronique à l'intérieur.

À l'arrière du Vision Pro, il y a une bande qui peut être facilement échangée et un cadran pour régler l'étanchéité du casque. Zeiss a travaillé en partenariat avec Apple pour créer des verres magnétiques pour les porteurs de prescription.

Crédits image :Pomme

Contrairement à certains casques AR sur le marché, la batterie du Vision Pro n'est pas intégrée à l'appareil lui-même. Un fil partant de l'arrière se connecte à une batterie, qui offre jusqu'à deux heures d'utilisation. Ou les porteurs de Vision Pro peuvent se brancher au mur pour une expérience prolongée.

On suppose que les écrans absorbent la majeure partie de l'énergie. Le Vision Pro en a deux (plus un panneau externe), un pour chaque œil, avec 23 millions de pixels sur les deux. Un objectif 3D personnalisé garantit que l'interface utilisateur reste toujours visible, tandis que des fonctionnalités telles que le HDR et la "couleur large" offrent une image ostensiblement supérieure.

Crédits image :Pomme

Les caméras infrarouges à l'intérieur du Vision Pro suivent vos yeux, tandis que les caméras orientées vers le bas à l'extérieur du châssis suivent les mains. Un troisième ensemble de capteurs - capteurs lidar - détecte les objets autour du Vision Pro en temps réel, en suivant leurs positions.

Tous les capteurs du Vision Pro - 23 au total, dont une douzaine de caméras, cinq capteurs et six micros - alimentent le R1, une nouvelle puce créée par Apple conçue pour "éliminer le décalage" et diffuser des images sur l'écran du casque "huit fois plus rapide qu'un clin d'œil" (selon Apple PR).

Crédits image :Pomme

Le R1 active également EyeSight, une fonctionnalité du Vision Pro qui projette un flux en direct des yeux du porteur sur l'écran externe susmentionné. Cela a pour effet de rendre le casque transparent, du moins dans les vidéos préenregistrées. Le jury est sur la façon dont cela fonctionne dans la pratique, bien sûr.

Le logiciel qui alimente le Vision Pro est visionOS, qu'Apple décrit comme "le premier système d'exploitation conçu pour l'informatique spatiale" - "l'informatique spatiale" étant l'expression de choix d'Apple pour les expériences de RA et de réalité virtuelle. Au niveau de l'architecture, visionOS partage des blocs de base en commun avec MacOS et iOS, mais ajoute un "sous-système en temps réel" pour le traitement des visuels interactifs sur le Vision Pro.

Crédits image :Pomme

L'interface tridimensionnelle de visionOS libère les applications des limites d'un affichage traditionnel afin qu'elles puissent apparaître côte à côte à différentes échelles. L'interface utilisateur réagit dynamiquement à la lumière naturelle, projetant des ombres pour aider à communiquer l'échelle et la distance.

Au lancement, visionOS proposera des applications - y compris les applications Unity, qui s'exécutent nativement sur Vision Pro - d'Adobe (en particulier Lightroom), Microsoft (Office) et d'autres développeurs majeurs. Il existe un logiciel médical pour regarder les rendus de l'anatomie et une application d'ingénierie pour visualiser les phénomènes physiques, comme le flux d'air, au-dessus des objets du monde réel.

Crédits image :Pomme

Vous obtiendrez ces applications et plus encore à partir d'un tout nouveau magasin d'applications, qui est lancé simultanément avec le Vision Pro. Au-delà des applications, plus de 100 titres Apple Arcade seront disponibles pour jouer sur VisionOS le "premier jour", selon Apple.

Au moins un pilier iOS fera le saut vers visionOS : FaceTime. Sur le Vision Pro, FaceTime fonctionnera en créant un avatar 3D de votre visage reconstitué à partir de scans. Teams, Webex et Zoom prendront également en charge les avatars 3D.

Le Vision Pro ne sera pas disponible avant un certain temps - pas avant "au début de l'année prochaine", dit Apple - et ne sera pas bon marché. Au prix de 3 499 $, le Vision Pro est nettement plus cher que ne le suggèrent les rumeurs les plus pessimistes.

Du côté positif, les clients qui prennent rendez-vous dans un Apple Store recevront une démo et une chance de personnaliser leur ajustement avant d'acheter le Vision Pro. Compte tenu du prix, je dirais que le traitement du tapis rouge est justifié.

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